Warsztaty Product Design
Etapy warsztatów
Product Canvas jest prostym, ale skutecznym narzędziem, które pomaga w odkrywaniu produkt o wspaniałych wrażeniach z użytkowania i odpowiednich funkcjonalnościach. Łączy w sobie podejście Agile i UX, uzupełniając historie użytkowników personami, scenariuszami, szkicami projektowymi i innymi artefaktami. Jest zaprojektowany do współpracy z Scrum czy Lean Startup.
Product Vision
Posiadanie jasnej, zrozumiałej wizji produktu pomaga motywowaniu całego zespołu ludzi, którzy są i będą zaangażowani w tworzenie produktu. Product Vision to narzędzie, które zapewnia wspólne zrozumienie kierunku, w którym chcemy podążać. Jesteśmy w stanie wstępnie określić co i dla kogo należy zbudować (aplikację mobilną czy webową), tak aby odpowiedzieć na oczekiwania zamawiającego oraz przyszłych klientów i użytkowników aplikacji.
User Story Mapping to bardzo przydatne narzędzie, które w sposób wizualny pozwala mapować historyjki użytkownika (user stories), które tworzą ścieżkę interakcji przyszłego klienta podczas korzystania z aplikacji. Skupiamy się na wyłonieniu najbardziej korzystnych funkcjonalności i określeniu ich priorytetów.
Mapa przepływu użytkownika odzwierciedla podróż użytkownika od pierwszego uruchomienia aplikacji do udanej eksploracji całych funkcjonalności aplikacji. Narzędzie to wykorzystujemy, gdy poznamy już oczekiwania i potrzeby jakie kierują przyszłym użytkownikiem.
Szkice czyli najczęściej ręcznie stworzone widoki przyszłej aplikacji. Jest to szybka metoda wizualizacji widoków, po których będzie poruszał się przyszły użytkownik aplikacji. Jest to doskonały wstęp, aby zweryfikować jakie informacje będą dostarczane na wybranych widokach aplikacji bez konieczności angażowania na tym etapie zespołu designerów.
Weryfikacja wstępnych założeń
Każdy projekt, nad którym pracuje się podczas warsztatów, jest na innym etapie projektowania, rozwoju i wiedzy. Są klienci i projekty , które zostały bardzo dobrze przeanalizowane przed pierwszym kontaktem z nasza firmą. Najczęściej to od czego startujemy to lista funkcjonalności, ogólnych wymagań lub sama idea aplikacji. Podczas warsztatów sprawdzamy, czy aktualne założenia rzeczywiście odpowiadają potrzebom użytkowników, po czym pracujemy nad pomysłami i rozwiązaniami, które będą najbliższe oczekiwaniom klienta. Jeśli przed spotkaniem uzyskamy materiały typu szkice lub makiety, to przeanalizujemy je i porównamy z wynikami warsztatów.